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《街头霸王6》更新上线:调整平衡性 削弱中段攻击!

摘要:   今日(3月17日),卡普空正式推出《街头霸王6》2026年3月17日版本更新,本次更新以全角色攻击平衡性调整为核心,重点针对中段攻击机制进行削弱性优化。   此次平衡性调整聚焦于中段攻击的判定逻辑——此前版本中,中段攻击因具备"无法通过蹲姿防御""易衔接多段连招""即便被防御仍可衔接投技"等特性...

  今日(3月17日),卡普空正式推出《街头霸王6》2026年3月17日版本更新,本次更新以全角色攻击平衡性调整为核心,重点针对中段攻击机制进行削弱性优化。

  此次平衡性调整聚焦于中段攻击的判定逻辑——此前版本中,中段攻击因具备"无法通过蹲姿防御""易衔接多段连招""即便被防御仍可衔接投技"等特性,被普遍认为强度过高。更新后,所有角色的中段攻击在被防御时的硬直帧数统一调整为-3F,形成标准化的防御惩罚机制;而防御成功后的角色排斥距离则维持原有角色差异,保留个性化战斗体验。

  除全局性调整外,本次更新还包含部分角色的独立数值修正及技术问题修复,具体涉及角色技能参数微调与游戏运行稳定性优化。玩家可通过更新日志详细了解各项调整的具体数值变化及功能改进细节。

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