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前《辐射4》测试员回忆曾用核弹把X1弄崩4次 CEO都震惊

摘要: 近日开发者Colin McInerney在GDC 2026游戏开发者大会中回忆起自己大学时担任B社QA测试员的经历,有一次甚至直接惊动公司CEO。 McInerney表示,他当时直接和B社开发人员合作,并从前辈那里学习一些更奇怪、极端的测试方法,“有一次我们在XboxOne上测试《辐射 4》游戏,于...

近日开发者Colin McInerney在GDC 2026游戏开发者大会中回忆起自己大学时担任B社QA测试员的经历,有一次甚至直接惊动公司CEO。

McInerney表示,他当时直接和B社开发人员合作,并从前辈那里学习一些更奇怪、极端的测试方法,“有一次我们在XboxOne上测试《辐射 4》游戏,于是我决定和内存玩‘冷战’”。

Xbox One只有8GB内存,如果游戏用量超过这个上限就会崩溃,于是他打开内存监控器并思考:“我要怎么把游戏搞崩?”。这种思路在常规QA里其实并不常见,许多人都只是按照标准流程去跑测试,但不会想如何故意搞出内存泄漏。

随后McInerney开始了表演:先打开控制台给自己刷10亿经验值,角色等级瞬间拉到247级,随后他拿着一把改装后每次能发射10颗核弹的发射器,在整个废土世界里到处乱跑,疯狂用超级核弹轰炸一切。

最终,McInerney一个上午就把游戏弄崩了4次。并且当时的QA系统会在严重崩溃发生时向整个公司发送邮件通知。他表示:“当时系统会给整个ZeniMax Media发送邮件,甚至公司CEO Robert A. Altman都一脸震惊地看到,有人一个早上就揪出4个崩溃”。

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