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独立游戏作者从零开始苦干四年 上线首周收入25万美元喜极而泣

摘要: 德国独立游戏开发者Cakez独立制作的像素塔防游戏《Tangy TD》3月9日登陆Steam后取得亮眼成绩,这款耗费他整整4年时间独自完成的作品,在上架首周便获得24.5万美元营收(约合人民币177万元),而他直播打开后台看到营收时激动落泪的视频迅速在网络上疯传。 Cakez在直播时看到Steam后...

德国独立游戏开发者Cakez独立制作的像素塔防游戏《Tangy TD》3月9日登陆Steam后取得亮眼成绩,这款耗费他整整4年时间独自完成的作品,在上架首周便获得24.5万美元营收(约合人民币177万元),而他直播打开后台看到营收时激动落泪的视频迅速在网络上疯传。

Cakez在直播时看到Steam后台显示总营收达到245,123美元、净收入197,847美元,并售出28,078套时,他忍不住落泪,情绪几乎崩溃。妻子也在一旁高声欢呼并抱住他庆祝。他感慨道:“我真的觉得自己不配得到这一切。看到有这么多人愿意支持我和我的作品,实在太不可思议了。真的不知道该说什么,甚至不知道大家为什么会对我这么好。"

他回忆称这款游戏在开发之初,只是为了兴趣。随着时间过去,Cakez的想法逐渐改变。"慢慢地,我开始希望能一边做自己喜欢的事,同时也能为家人提供生活保障,前提是这件事真的能成功。"如今《Tangy TD》的销售成绩显然已超出他的预期,Cakez也特别提到,妻子一直是他能坚持完成游戏的重要原因之一,那段妻子拥抱他的片段能够全球疯传,他也认为"全部都要感谢她"。

目前《Tangy TD》在Steam的评价为"特别好评",唯一可惜的一点,便是没有简体中文,希望作者在之后能添加本地化内容,让国内玩家也能感受他用四年制作出的心血。

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