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《巫师4》开发团队规模接近500人 制作工作持续加速

摘要: 无论CDPR是否会公布传闻已久的《巫师3:狂猎》DLC,《巫师4》的制作工作都在持续加速推进。据公司2025财年报告显示,截至2025年10月31日,《巫师4》开发团队规模达到450人,而目前总人数已进一步增至499人。 《巫师4》已于2024年底进入全面制作阶段,其开发团队规模仍在不断扩大。相比之...

无论CDPR是否会公布传闻已久的《巫师3:狂猎》DLC,《巫师4》的制作工作都在持续加速推进。据公司2025财年报告显示,截至2025年10月31日,《巫师4》开发团队规模达到450人,而目前总人数已进一步增至499人。

《巫师4》已于2024年底进入全面制作阶段,其开发团队规模仍在不断扩大。相比之下,《赛博朋克2》(Project Orion)的团队在过去几个月仅新增了14名开发者。

值得一提的是,CDPR此前曾计划将波士顿、华沙和温哥华工作室的规模扩大一倍以上。按照计划到2027年,《赛博朋克2》开发团队将超过450人。从《巫师4》的扩张速度来看,《赛博朋克2》可能将在今年晚些时候或明年初进入全面制作阶段(该作2025年5月才进入预制作),之后团队规模会持续扩充,甚至可能进一步加码。

《巫师4》目前尚未公布发售日期与登陆平台。投资公司Noble Securities分析师 Mateusz Chrzanowski认为,《巫师4》有望在2027年底发售,传闻中的《巫师3》新DLC预计于今年9月推出,将用于衔接两代游戏的剧情。

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