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CDPR财报透露项目进展:《巫师4》团队已扩至近500人

摘要:   据Insider Gaming报道,在CD Projekt Red近日举行的财报会议上,公司透露了内部各项目的人员配置情况,让外界得以一窥未来游戏的开发进展。   数据显示,CDPR旗下重点项目《巫师4》的开发团队规模已扩展至499人,较去年10月的447人进一步增加,显示该作正处于全面发力阶段...

  据Insider Gaming报道,在CD Projekt Red近日举行的财报会议上,公司透露了内部各项目的人员配置情况,让外界得以一窥未来游戏的开发进展。

  数据显示,CDPR旗下重点项目《巫师4》的开发团队规模已扩展至499人,较去年10月的447人进一步增加,显示该作正处于全面发力阶段,受到公司高度重视。排在第二位的是“赛博朋克2”项目,目前团队人数为149人,略高于此前的135人。

  此外,Project Sirius团队从56人增至71人,Project Hadar则从29人降至26人。负责本地化、QA测试、动捕等跨项目事务的共享服务团队现有169人,较之前的162人有所增加。另有19人归类于“其他”类别,低于此前的22人。整体来看,CDPR内部团队总规模已从之前的162人上升至933人。

  从人员分布可以看出,CDPR正将资源向《巫师4》高度倾斜,近500人的团队规模已接近甚至超过许多3A项目的完整配置。与此同时,“赛博朋克2”等项目也在稳步推进,但仍处于次优先级。整体团队规模的同步增长,表明CDPR正在为多项目并行开发做准备,而《巫师4》无疑是当下绝对的核心。

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