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《巫师4》开发团队近500人!规模远超《赛博朋克2》

摘要:   据CDPR 2025财年报告及后续信息,截至2025年10月31日,《巫师4》开发团队规模已达450人,而目前总人数已进一步增至499人,扩张迅速。   《巫师4》已于2024年底进入全面制作阶段。相比之下,同样处于开发中的《赛博朋克2》(Project Orion)团队在过去几个月仅新增了14...

  据CDPR 2025财年报告及后续信息,截至2025年10月31日,《巫师4》开发团队规模已达450人,而目前总人数已进一步增至499人,扩张迅速。

  《巫师4》已于2024年底进入全面制作阶段。相比之下,同样处于开发中的《赛博朋克2》(Project Orion)团队在过去几个月仅新增了14人。按照公司计划,到2027年《赛博朋克2》团队将超过450人,该作可能在今年晚些时候或明年初进入全面制作,之后才会显著扩员。

  投资公司Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski预测,《巫师4》有望在2027年底发售。此外,传闻中用于衔接两代剧情的《巫师3》新DLC预计将于今年9月推出。《巫师4》的具体发售日期与登陆平台目前尚未公布。

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