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T2总裁淡定回应:零部件供应问题难阻下一代主机上市

摘要:   今年早些时候,几份可信的报告发布后,主机游戏玩家开始担心索尼和微软的下一代游戏主机可能会推迟到原定的2027年末发布窗口期之后。   第一份报告由MST国际分析师David Gibson于1月发布,他指出,至少就PlayStation 6而言,由于当前内存和存储危机的影响,其发布时间很可能会比许...

  今年早些时候,几份可信的报告发布后,主机游戏玩家开始担心索尼和微软的下一代游戏主机可能会推迟到原定的2027年末发布窗口期之后。

  第一份报告由MST国际分析师David Gibson于1月发布,他指出,至少就PlayStation 6而言,由于当前内存和存储危机的影响,其发布时间很可能会比许多人预期的更晚。

  接着,2月,彭博社也发布了自己的报告,证实索尼正在评估是否将PS6推迟到2028年甚至2029年发布。与此同时,尽管没有出现关于微软下一代Xbox(代号为“Project Helix”)的类似传言,但游戏开发者大会(GDC)官方确认将于2027年分发Alpha开发者套件的消息,还是让一些粉丝担心主机发布可能会推迟到2028年。

  然而,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick对此却毫不担心。在最近接受《游戏商业》(The Game Business)采访时(在这次采访中,他再次重申没有人工智能能创作出像《GTA 6》这样的游戏),当被问及零部件价格和供应问题是否会影响下一代主机的上市时,这位高管只是简单地回答道:“我们认为这不会影响主机推向市场的进程。”

  虽然这只是一个简短的声明,但考虑到Zelnick所在公司可能很快会成为美国最大的上市第三方发行商(前提是艺电(EA)宣布的被一家财团以550亿美元收购的交易获得监管部门批准),这个声明还是颇具深意的。Zelnick很可能至少了解索尼和微软下一代主机发布时间的大致框架。

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