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为玩家提供纯粹体验!T2老板称《GTA6》无插播广告

摘要:   随着《GTA6》发售临近,母公司Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克近日在采访中回应了玩家关注的几个核心问题,包括游戏内广告、AI技术影响以及系列对新一代玩家的吸引力。   关于部分玩家担心的“游戏内充斥现实广告”问题,泽尔尼克明确予以否定。他表示,很难想象公司会...

  随着《GTA6》发售临近,母公司Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克近日在采访中回应了玩家关注的几个核心问题,包括游戏内广告、AI技术影响以及系列对新一代玩家的吸引力。

  关于部分玩家担心的“游戏内充斥现实广告”问题,泽尔尼克明确予以否定。他表示,很难想象公司会在一款售价70至80美元的买断制游戏中加入插播式广告,因为“这对玩家来说似乎不公平”。他将付费游戏与免费游戏区分开,并举例《NBA 2K》系列中出现的球场广告是对真实体育的模拟,且此类广告对总收入贡献不大。

  面对生成式AI技术引发的行业讨论,泽尔尼克指出,AI创作工具对行业有益,但绝非威胁。他认为技术无法独立创造顶级娱乐作品,AI可以提升资产生成效率,但“创造一个《荒野大镖客》级别的爆款”仍然必须依赖人类的创造力与全心投入。

  泽尔尼克的表态传递出明确信号:在AI与商业模式变革的浪潮中,Take-Two仍将坚守付费大作的核心价值,即为玩家提供纯粹、无干扰的顶级娱乐体验。

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