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《幻兽帕鲁》主管力挺《红色沙漠》:我梦寐以求的游戏

摘要:   近日,《红色沙漠》媒体评测正式解禁,在M站上的评分为78分,未能进入“80分俱乐部”,迅速在玩家社区引发争议。部分玩家表示失望,但多位行业开发者则发文为其辩护。   Moon Studios首席执行官兼创意总监Thomas Mahler在社交平台表示,当前许多玩家将78分与“不值得玩”划等号,这...

  近日,《红色沙漠》媒体评测正式解禁,在M站上的评分为78分,未能进入“80分俱乐部”,迅速在玩家社区引发争议。部分玩家表示失望,但多位行业开发者则发文为其辩护。

  Moon Studios首席执行官兼创意总监Thomas Mahler在社交平台表示,当前许多玩家将78分与“不值得玩”划等号,这种反应可能源于不切实际的过高期望。他指出,人们普遍期待的是类似《艾尔登法环》那样“定义时代”的作品,但这种成功本身极为罕见。

  Mahler还批评了行业普遍存在的“过度炒作”问题,认为玩家预期已被无限放大。他建议给Pearl Abyss更多时间打磨,并肯定“这个项目显然有值得关注的潜力”。

  《幻兽帕鲁》​ 发行主管John "Bucky" Buckley则用更个人化的方式回应:“一个人的77分,可能是另一个人的满分——当然,也可能在别人眼里一文不值。这就是游戏。”他还分享了个人体验:“今天玩了7小时,基本在瞎逛没推主线。这游戏简直是为我量身打造的……我完全理解批评,也同意它不适合所有人,但对我来说——这就是梦想中的游戏。”

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