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索尼确认PS5Pro增强画质功能将固定版本 不再更新

摘要: PlayStation 5首席系统架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)近日在接受Digital Foundry采访时确认,PS5 Pro的“增强PSSR画质”(Enhance PSSR Image Quality)开关将不会在未来随新版超分技术更新而变动。这一决定旨在为玩家社区提供一个稳定的参...

PlayStation 5首席系统架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)近日在接受Digital Foundry采访时确认,PS5 Pro的“增强PSSR画质”(Enhance PSSR Image Quality)开关将不会在未来随新版超分技术更新而变动。这一决定旨在为玩家社区提供一个稳定的参照标准。

塞尔尼解释称:“目前的策略是将其固定下来。即便最新的PS5 Pro游戏有更新的参数,当使用增强功能时,这些参数也不会被应用。这样PS5 Pro社区就能就何时以及如何使用增强功能提供清晰的指导——反之,如果参数不断更新,提供这样的指导就会困难得多。”

由于PSSR画质开关未来不再接收更新,那些仅支持初版超分技术的游戏,在可预见的未来只能享受当前的改进效果,除非开发者手动推送更新补丁。同理,即便未来推出PSSR 3.0版本,支持PSSR 2.0的游戏也不会通过系统开关自动获得改进——除非索尼未来推翻这一决定,或者游戏获得专门补丁。

目前,这一政策暂不构成紧迫问题。PSSR 2.0上周刚刚发布,已在多款游戏中带来显著的画质提升,包括《最终幻想7 重生》《仁王3》《控制》《心灵杀手2》《寂静岭2 重制版》《寂静岭f》以及《怪物猎人:荒野》等作品。这些改进为超分技术的未来发展奠定了良好基础。

PSSR技术未来预计将引入帧生成功能,并很可能成为下一代PlayStation 6的核心特性之一。

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