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《红色沙漠》更新削弱射箭小游戏 玩家社区掀起反向挑战

摘要: 众所周知,在《红色沙漠》中发售时最难的挑战莫过于游戏一开始的射击小游戏,“开了忘关”堪比自瞄的AI在靶子出现的瞬间便会射箭击中,而游戏粘滞迟钝的操作手感让这个挑战的难度更上一层楼,让许多玩家苦不堪言。 而在近期的更新中,开发商Pearl Abyss削弱了这个挑战,让玩家能够轻易的战神AI获取奖励。但...

众所周知,在《红色沙漠》中发售时最难的挑战莫过于游戏一开始的射击小游戏,“开了忘关”堪比自瞄的AI在靶子出现的瞬间便会射箭击中,而游戏粘滞迟钝的操作手感让这个挑战的难度更上一层楼,让许多玩家苦不堪言。

而在近期的更新中,开发商Pearl Abyss削弱了这个挑战,让玩家能够轻易的战神AI获取奖励。但这也激起了玩家社区中一种独特的挑战风气。那些在更新前成功通关的玩家开始积极分享自己的战绩,并强调他们是在游戏简化前完成的壮举。

顺带一提,本次补丁除了迷你游戏的改动,还优化了手柄与键鼠的操作体验,增加了食物与道具恢复的生命值,并在营地新增了物品储物箱以解决玩家们的背包危机。

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