海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>Steam同名撞期游戏后续 销量比预期翻了三倍

Steam同名撞期游戏后续 销量比预期翻了三倍

摘要: 我们之前曾报道过,Steam上出现了两款毫不相干的同名游戏发售日期《Piece by Piece》仅相隔一天发售,两家游戏厂商因此结缘决定发布一款捆绑包一起出售。近期,其中一位游戏的作品的高管报告称,该作品的收入达到了预期的三倍,反响巨大。 3月25日,No More Robots的Mike Ros...

我们之前曾报道过,Steam上出现了两款毫不相干的同名游戏发售日期《Piece by Piece》仅相隔一天发售,两家游戏厂商因此结缘决定发布一款捆绑包一起出售。近期,其中一位游戏的作品的高管报告称,该作品的收入达到了预期的三倍,反响巨大。

3月25日,No More Robots的Mike Rose在个人社交媒体上透露了《Piece by Piece》销售背后的故事。在与另一款《Piece by Piece》的开发者Neon Polygons交流后,他决定将两款游戏打包捆绑销售。这件事被各大游戏媒体争相报道,关注度急剧上升,引发了巨大反响。游戏的愿望单添加数量也大幅增加,销售额达到了预期的三倍。

据悉,购买他们发行的《Piece by Piece》的玩家中,有超过50%是通过上述捆绑包购买的,由此推测,Neon Polygons的《Piece by Piece》销量也借此得到了大幅提升。回顾这一连串事件,Rose表示很难从中总结出什么经验教训。毕竟,这只是一件偶然事件,或许正是双方以轻松愉快的心态分享这场意外,并携手努力避免事态恶化、顺利迎来发售日的态度,才最终引来了这份幸运。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

《Project ZETA》开启社区测试,以“用户共创开发”重塑动作MOBA新标准

2026-3-26 12:41:43

资讯

《红色沙漠》未来可能会加入合作模式或DLC内容

2026-3-26 12:41:43

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索