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AI渲染遇上信任危机? 玩家热议黄仁勋改口:"太虚伪"

摘要:   近日,英伟达CEO黄仁勋一番前后矛盾的发言,让AI游戏渲染陷入空前信任危机,也引发全球玩家集体吐槽,直指其改口表态纯属虚伪公关。   此前英伟达GTC大会上,DLSS 5技术演示篡改《生化危机:安魂曲》女主面容,过度AI美化被玩家痛批“AI垃圾”,黄仁勋当场强硬回怼玩家质疑。可短短数日,他便改口...

  近日,英伟达CEO黄仁勋一番前后矛盾的发言,让AI游戏渲染陷入空前信任危机,也引发全球玩家集体吐槽,直指其改口表态纯属虚伪公关。

  此前英伟达GTC大会上,DLSS 5技术演示篡改《生化危机:安魂曲》女主面容,过度AI美化被玩家痛批“AI垃圾”,黄仁勋当场强硬回怼玩家质疑。可短短数日,他便改口称“自己也讨厌AI垃圾”,却依旧坚称DLSS 5并非劣质AI产物,试图撇清关系。

  该言论在外网游戏论坛引爆热议,玩家直言大厂始终无视玩家诉求与游戏美术内核,所谓共情只是危机公关,这场AI技术与玩家的信任裂痕,早已难以弥合。

“‘我的 AI 可不是垃圾,我们的 AI 比那些垃圾强多了!’现在 CEO 们流行洗白 “AI 垃圾” 这个词,想靠这个来标榜自己的 AI 与众不同。千万别让他们得逞。”

  “Xbox 新任负责人(是 CEO 吗?我名字记不清了)也搞过这套。‘我们跟你们一样讨厌垃圾 AI。’得了吧你,你要是真讨厌,一开始就根本不会用 AI。这就是装样子,面具薄得一戳就破…… 可惜还是有很多人吃这一套。”

  “我觉得咱们根本不用担心。‘这不是屎,这是抛光过的屎。’除了已经站队 AI 的人,没人会信这套。”

  “像鸭子走路,像鸭子叫……这些身家几十亿、上百亿美元公司的 CEO,怎么还觉得我们会信他们说的一个字?”

  从玩家视角出发,这场CEO洗白AI垃圾的闹剧,本质仍是资本话术,玩家们清醒抵制才是破局关键。

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