海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>发售13年首次!《忍者龙剑传》系列最难白金终被攻克

发售13年首次!《忍者龙剑传》系列最难白金终被攻克

摘要:   近日,一项被认为“不可能”的成就终于被解锁——油管用户kumafonz上传了合法获得《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》白金奖杯的完整视频,这标志着该游戏在发售13年后首次有人达成白金。   《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》是《忍者龙剑传 西格玛2》的PSV独占移植版本。其白金难度堪称系列之最,...

  近日,一项被认为“不可能”的成就终于被解锁——油管用户kumafonz上传了合法获得《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》白金奖杯的完整视频,这标志着该游戏在发售13年后首次有人达成白金。

  《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》是《忍者龙剑传 西格玛2》的PSV独占移植版本。其白金难度堪称系列之最,主要原因在于游戏移除了原版的合作模式,却保留了原版的相关奖杯,迫使玩家与一个表现极其糟糕的AI同伴共同完成全部高难度内容。

  AI同伴的核心缺陷:

  硬件限制导致逻辑迟缓:为保证帧率,同伴的逻辑更新频率仅为每5帧一次,是玩家与敌人逻辑速度的五分之一,导致其在战斗中经常发呆或走入敌人攻击范围。

  无仇恨管理系统:敌人会将AI同伴视为普通玩家优先攻击,而同伴自身不具备有效的回避与生存逻辑。

  这意味着玩家必须在挑战业界顶尖难度的同时,全程“照顾”一个几乎毫无用处的AI伙伴。因此,该作的白金成就长期被视为不可企及的目标。如今,kumafonz的成功标志着这一延续了十三年的“终极挑战”终于被攻克。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

明年再说?野村哲也绘制《王国之心》发售24周年贺图

2026-3-31 12:58:44

资讯

《战神》奎爷肤色设计灵感、GTA6开发成本

2026-3-31 12:58:44

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索