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《红色沙漠》核心团队转战《多可比》:或需2-3年完成

摘要:   近日,Pearl Abyss首席执行官许镇永在接受韩媒Inven采访时透露,随着《红色沙漠》的顺利发售,其核心开发团队已将工作重心转移至另一款长期开发的游戏《多可比》上,开发速度有望“加快”。   许镇永表示,尽管尚未公布具体发售窗口,但从当前进展判断,《多可比》预计仍需“大约两到三年时间才能完...

  近日,Pearl Abyss首席执行官许镇永在接受韩媒Inven采访时透露,随着《红色沙漠》的顺利发售,其核心开发团队已将工作重心转移至另一款长期开发的游戏《多可比》上,开发速度有望“加快”。

  许镇永表示,尽管尚未公布具体发售窗口,但从当前进展判断,《多可比》预计仍需“大约两到三年时间才能完成并打磨完善”。该作最早于2019年公布,被描述为一款围绕玩家寻找名为“Dokebi”的梦境生物展开的游戏,并于2021年发布过实机预告,后因开发方向调整多次延期。

  采访中,许镇永也更新了《红色沙漠》的相关动态。游戏销量已接近500万份,团队目标是在年底前取得更好成绩。此外,游戏已开始研究移植至任天堂Switch2的可行性,但承认由于Switch硬件规格相对较低,需在画面表现上“做出取舍”,相关研发“已出于兴趣开始”。

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