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<meta name='description' content='摘要： 　　《博德之门3》发行总监迈克尔·多斯近日对开放世界新作《红色沙漠》发表评论，认为该游戏在玩法设计上如同“机械拼凑体”，旨在迎合各类玩家喜好。 　　多斯在3月28日的推文中表示：“《红色沙漠》玩起来确实有趣，但它不过是将各种借鉴来的玩法机械地拼凑在一起。好坏参半地说，这款游戏就像加油站货架上随手可得... 　　《博德之门3》发行总监迈克尔·多斯近日对开放世界新作《红色沙漠》发表评论，认为该游戏在玩法设计上如同“机械拼凑体”，旨在迎合各类玩家喜好。 　　多斯在3月28日的推文中表示：“《红色沙漠》玩起来确实有' />

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