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《红色沙漠》玩家发现新乐子:用苹果引诱NPC跳崖

摘要: Pearl Abyss开发的动作角色扮演游戏《红色沙漠》以其丰富的非标准机制持续让玩家感到惊喜。从用剑反射阳光烤肉,到用盐把蛤蜊从沙子里逼出来,这款游戏已成为许多玩家眼中的“沙盒乐园”。如今,脑洞大开的玩家又找到了一种既残忍又滑稽的娱乐方式。 在《红色沙漠》中,NPC有一套明确的行为逻辑:如果主角从...

Pearl Abyss开发的动作角色扮演游戏《红色沙漠》以其丰富的非标准机制持续让玩家感到惊喜。从用剑反射阳光烤肉,到用盐把蛤蜊从沙子里逼出来,这款游戏已成为许多玩家眼中的“沙盒乐园”。如今,脑洞大开的玩家又找到了一种既残忍又滑稽的娱乐方式。

在《红色沙漠》中,NPC有一套明确的行为逻辑:如果主角从背包里扔出一件物品——尤其是诱人的食物——路过的NPC一定会试图捡走。这一机制在玩家误操作时通常令人恼火,但一位韩国YouTube博主moshola_aaa从中看到了设置精妙陷阱的巨大潜力。

该博主找到一座横跨深峡谷的桥梁,在悬崖边伸出一根长木板,并在木板最远端小心翼翼地放上一个红苹果。结果显示,当地NPC的寻路算法无法处理这种障碍,但获取那颗诱人果实的欲望实在太过强烈,以至于他们不惜采取极端手段。

一段配上凄美钢琴曲的悲剧搞笑剪辑视频迅速在网络上走红。视频中,和平的市民们一个接一个地试图跃向苹果,撞上木板,然后无助地坠入深渊。

这种AI引发的“意外事故”再次凸显了《红色沙漠》中隐藏系统的丰富程度——开发者显然在系统间的互动上押下了重注。就在前几天,社区还因观察到街头雕塑家一丝不苟的实时工作细节而陷入狂喜。

Pearl Abyss的开发团队已注意到社区的巨大创造力,并继续积极致力于改善游戏的技术状态,持续打磨脚本和系统。

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