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律师起诉《王者荣耀》匹配机制不合理 要求公开算法!法院判了

摘要: 据报道,此前备受关注的“律师要求公开《王者荣耀》匹配算法”一案一审判决出炉,法院驳回原告孙千和的全部诉讼请求。 据了解,去年8月,《王者荣耀》玩家、律师孙千和以消费者知情权为由起诉该游戏运营商,称其匹配机制不透明,存在“连胜后连输直至胜率趋近50%”的情况,要求公开匹配机制的具体影响因素、各因素在不...

据报道,此前备受关注的“律师要求公开《王者荣耀》匹配算法”一案一审判决出炉,法院驳回原告孙千和的全部诉讼请求。

据了解,去年8月,《王者荣耀》玩家、律师孙千和以消费者知情权为由起诉该游戏运营商,称其匹配机制不透明,存在“连胜后连输直至胜率趋近50%”的情况,要求公开匹配机制的具体影响因素、各因素在不同游戏模式下的占比和权重。

该案开庭时,双方争议焦点集中在匹配机制是否应公开——孙千和认为基于知情权应公开,运营商则主张其属于商业秘密。

法院在判决书中明确,公开匹配算法具体技术细节已超出消费者知情权合理范围。

判决书指出,《消费者权益保护法》列举的知情权范围不包含游戏匹配算法,该算法亦非服务内容的基础性信息。

同时,运营商已通过多平台、多形式公开了匹配算法类型及分路意愿、游戏实力等核心影响因素,并通过互动渠道持续解释机制优化方向,已满足消费者知情需求。

关于运营商是否负有公开义务,法院认为,《王者荣耀》作为竞技类娱乐产品,既不涉及社会公共利益,也与劳动者权益无关,不能参照其他互联网企业的算法公开情形要求其公开。

且现有规定仅要求部分特定算法公示基本原理,未要求公开具体细节。

法院进一步认定,公开匹配算法可能导致算法被滥用,恶意玩家可利用漏洞规避匹配规则,破坏游戏公平性,还可能引发黑灰产泛滥,不利于游戏产业健康发展和广大玩家体验。综上,法院驳回孙千和全部诉讼请求。

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