“作为开发团队,我们最重视的一点,就是确保你在《ARC Raiders》里的每一分钟都有意义。”Embark Studios在周末发布的博客中写道,“你的时间很宝贵,我们不想让你把时间浪费在反复点开菜单上,而是去体验真正的突袭战斗。”

“所以我们一直在认真倾听大家的意见。而有一条反馈反复出现:‘我花在制作上的时间实在太多了’。”
开发团队承认,“为了回收一件物品要在多个界面来回切换” 是一大痛点,这类繁琐的操作阻碍了游戏乐趣。
为此,Embark新增了一个“获取资源”按钮,用来简化缺失材料的获取流程。
点击后,游戏会直接列出所有可获取该资源的途径——无论是回收、向赛勒斯蒂(Celeste)购买,还是其他方式,一目了然。

“这里的关键词是“可获取”:只要某种材料在你当前的进度里能拿到,就会直接显示,并且你可以立刻前往获取。”团队补充道,“不用再在菜单里到处翻找,也不会再因为挫败中途放弃制作。”
尽管工作室清楚,制作系统的优化远不止一个按钮这么简单,但他们表示这只是“开始”,并会持续、系统性地解决这些痛点。

此外,Embark近期还确认,他们已重新录制了部分由AI生成的语音台词,并坦言真人配音与AI生成语音在质量上确实存在差距。

早在去年10月,工作室首席创意官Stefan Strandberg就曾向《Eurogamer》表示:“我们将AI作为内容创作的辅助工具,但它始终服务于创意本身,是团队表达想法的一种手段。”
