近日,Undead Labs工作室负责人菲利普・霍尔特在采访中透露,2020年《腐烂国度3》首次公布时,游戏实际处于“新建文件夹”的最早期阶段,只有概念和想法,几乎未进入实质开发。

当时首个预告片(约六年前发布)中出现的“丧尸鹿”画面曾引发玩家关注,但霍尔特澄清,那只是外包制作的纯CG预渲染动画,旨在表达开发愿景,并非实机画面。
项目初期仅有四五人参与,游戏本身更像“一份写满想法的文档”。随着团队规模扩大,开发才步入正轨,且早期部分概念——包括丧尸化动物(如预告中的丧尸鹿)——已被放弃,不会出现在最终游戏中。

霍尔特强调,《腐烂国度3》将继承前两作最优秀的部分,背景设定在丧尸爆发数年后,聚焦生存、基地建造与资源管理。另有消息称,开发团队计划在今年内开展一系列试玩活动,让玩家体验四人合作模式、全新基地建造机制以及重制后的战斗系统。
