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<meta name='description' content='摘要： 据玩家反馈，《红色沙漠》在终局阶段存在敌人刷新密度过低的问题。对此，《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair负责人约翰·巴克利分享了一个巧妙的“最优解”——前往游戏中的渡渡鸟栖息地。 《红色沙漠》自发售以来，玩家平均每周投入约20小时。然而，以100%完成为目标的硬核玩家近期普遍遇到了一个设计障碍：在... 据玩家反馈，《红色沙漠》在终局阶段存在敌人刷新密度过低的问题。对此，《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair负责人约翰·巴克利分享了一个巧妙的“最优解”——前往游戏中的渡渡鸟栖息地。 《红色沙漠》自发售以来' />

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