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《杀戮尖塔2》发布第三次beta更新 战士增强猎人杂技削弱

摘要: 今日(4月10日),热门卡牌肉鸽《杀戮尖塔2》发布了版本号0.103.0的Beta版更新,主要内容以每日挑战排行榜的计分方式与游戏平衡性调整为主。 Steam商店页面:杀戮尖塔2 0.103.0 Beta版更新内容 在本次补丁中,每日挑战的排行榜只显示你好友的分数,之后会添加查看全球分数的功能,并且...

今日(4月10日),热门卡牌肉鸽《杀戮尖塔2》发布了版本号0.103.0的Beta版更新,主要内容以每日挑战排行榜的计分方式与游戏平衡性调整为主。

Steam商店页面:杀戮尖塔2 0.103.0 Beta版更新内容

在本次补丁中,每日挑战的排行榜只显示你好友的分数,之后会添加查看全球分数的功能,并且调整了每日挑战获得分数的优先级,以帮助玩家更好了解自己与好友间的分数差距,优先级排序:是否获胜、获得了多少徽章、以及完成一轮游戏的速度。

内容新增方面,本次补丁为游戏开始的先古之民捏奥增添了三种新奖励,分别为涅奥的骨头、药瓶皮套以及羽翼之靴。

平衡性方面,铁甲战士在生存能力上获得了极大的加强,新增了一张可以回血的消耗金卡“时候未到”,可回10点血量(升级回13血),并且降低即可叠甲又可减少伤害的“巨像”卡牌的品质,使其从金卡变成了蓝卡。

而最具争议的修改便是削弱了静默猎手的过牌卡“杂技”,让它的稀有度从白卡变为蓝卡,让玩家更难选到,玩家们认为这直接破坏了猎人的底层逻辑,让这个职业强度直线下降。不过,安东尼称“杂技”的削弱视情况有可能进行回调。

最后,第三层的最终boss门扉缔造者得到了全面的削弱,了其麻烦的能力,但经过了多项调整,以使战斗更易于应对,减少压迫感。玩家们对此十分高兴,直呼“好似”。

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