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前Xbox副总裁谈AI游戏开发 未来不再区分AI与非AI

摘要:   4月10日消息,前微软Xbox副总裁艾德·弗莱斯(Ed Fries)近日在接受《The Expansion Pass》采访时表示,AI将成为游戏开发的永久性组成部分,并断言未来游戏技术将不再区分“AI”与“非AI”。   弗莱斯指出,AI已渗透至开发全流程,成为行业不可逆转的趋势。AI的应用远不...

  4月10日消息,前微软Xbox副总裁艾德·弗莱斯(Ed Fries)近日在接受《The Expansion Pass》采访时表示,AI将成为游戏开发的永久性组成部分,并断言未来游戏技术将不再区分“AI”与“非AI”。

  弗莱斯指出,AI已渗透至开发全流程,成为行业不可逆转的趋势。AI的应用远不止简化开发流程,在玩法设计与创意层面也能释放巨大潜力。他强调,AI技术已深度融入日常开发工具,几乎每个游戏团队都在无意识地使用。以Photoshop为例,当美术人员移动场景中的角色后,软件自动填充原位置的内容——这一看似简单的功能正是生成式AI在发挥作用。甚至连微软画图这类基础软件,如今也内置了“生成式擦除”功能。

  针对游戏社区对AI技术的强烈抵触情绪,弗莱斯认为AI成为游戏开发标配已成定局。他预测,未来将不再有明确的“AI”与“非AI”界限,游戏技术将全面进化为更智能的问题解决工具。

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