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玩家吐槽新游戏画面进步小 为何老游戏反而更流畅?

摘要:   近日,有玩家在社交平台发文讨论:游戏硬件技术不断进步,但不少新游戏的画面表现却与老游戏相近,运行性能也十分糟糕。该玩家强调,自己并非对比游戏内容,而是单纯讨论画面和性能问题。   对此,有网友提出不同看法,指出两款游戏制作背景差距巨大——一款是EA旗下3A工作室打造的大型赛车游戏,另一款则是小型...

  近日,有玩家在社交平台发文讨论:游戏硬件技术不断进步,但不少新游戏的画面表现却与老游戏相近,运行性能也十分糟糕。该玩家强调,自己并非对比游戏内容,而是单纯讨论画面和性能问题。

  对此,有网友提出不同看法,指出两款游戏制作背景差距巨大——一款是EA旗下3A工作室打造的大型赛车游戏,另一款则是小型工作室开发的开放世界游戏。而且如今的新游戏大多针对2020年之后推出的硬件设备进行开发。

  最初发帖的玩家再次回应称,自己只关注性能层面,与游戏类型、制作规模无关。他举例称,很多新游戏画面和老游戏差别不大,即便在高性能硬件上运行,表现依旧很差,类似例子并不少见。这场讨论折射出部分玩家对当前游戏优化水平的普遍不满。

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