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《无人深空》开发者:NS与Steam Deck版更新开发难度大得多

摘要: 励志翻身游戏名作典范《无人深空》近日刚刚发布了最新更新,日前核心开发者发文表示,NS与Steam Deck版更新开发难度大得多,是其他平台的2~3倍的开发时间。 ·Hello Games工作室的引擎程序师Martin Griffiths日前发文表示,游戏已经登陆几乎全部主流平台,但是各个平台的开发难...

励志翻身游戏名作典范《无人深空》近日刚刚发布了最新更新,日前核心开发者发文表示,NS与Steam Deck版更新开发难度大得多,是其他平台的2~3倍的开发时间。

·Hello Games工作室的引擎程序师Martin Griffiths日前发文表示,游戏已经登陆几乎全部主流平台,但是各个平台的开发难度完全不同,其中有着掌机属性的NS与Steam Deck版更新开发难度大得多,就比如这次的更新,花费的时间居然是其他平台的2~3倍。

·原因似乎是可以理解,难度主要来自硬件平台的内存限制,而且其他硬件性能也有不小的影响,实际上很多开发者都曾经吐槽过为Switch平台开发游戏难受的多,如今看来Steam Deck适配同样也不轻松。

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