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玩家苦等成空! 《INDUSTRIA2》即将发售却被官宣跳票

摘要:   发行商Headup Games和工作室Bleakmill推迟了《INDUSTRIA 2》的发布。这款第一人称叙事射击游戏的续作原定于4月15日在PC平台(Steam、Epic Games Store和GOG)发售,然而在最后一刻,发售日期被推迟到了4月29日。   开发者表示,他们理解玩家们的失...

  发行商Headup Games和工作室Bleakmill推迟了《INDUSTRIA 2》的发布。这款第一人称叙事射击游戏的续作原定于4月15日在PC平台(Steam、Epic Games Store和GOG)发售,然而在最后一刻,发售日期被推迟到了4月29日。

  开发者表示,他们理解玩家们的失望情绪,尤其是那些一直期待这款游戏并提前腾出时间准备通关的玩家。他们称,工作室“做出了承诺却未能兑现”,并为此表示歉意。推迟发售的唯一原因是希望让游戏对所有玩家来说都更具吸引力、更加完善。

  Bleakmill还强调,该项目是由一个8人团队开发的,完成一款高细节的单人第一人称射击游戏战役任务极其艰巨。同时,开发者也承认,在试图达到《半条命》、《生化奇兵》和《生化危机》等游戏所启发的质量水平时,他们“超出了自身能力范围”。

  《INDUSTRIA 2》主打一场内容丰富但紧凑的冒险,预计通关时长为数小时,主要侧重于营造氛围、音效和视觉风格。这款游戏基于虚幻引擎5开发,并采用了Lumen技术,这应该能确保其达到现代的光照和图形水平。

  《INDUSTRIA 2》延续了第一部的故事,让玩家再次扮演诺拉,她发现自己置身于一个由人工智能控制的黑暗平行世界中。该项目融合了探索、与机械敌人战斗以及叙事重点等元素。

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