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《杀戮尖塔2》迎来正式版首个更新补丁!玩法全面优化

摘要:   今日,热门卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》迎来发售以来首个正式版重大补丁。此前发布的三个测试版所有改动内容,均已整合至游戏主分支,为玩家带来全面的玩法优化、平衡性调整与内容升级。   此次更新的核心改动亮点:进阶6难度的减益效果迎来调整,原本减少休息点数量的设定,改为提升商店删牌费用。具体从每次75金...

  今日,热门卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》迎来发售以来首个正式版重大补丁。此前发布的三个测试版所有改动内容,均已整合至游戏主分支,为玩家带来全面的玩法优化、平衡性调整与内容升级。

  此次更新的核心改动亮点:进阶6难度的减益效果迎来调整,原本减少休息点数量的设定,改为提升商店删牌费用。具体从每次75金币上调至100金币,涨价幅度也从25金币增至50金币。商店所有遗物价格均降低25金币,且不再刷新可产生金币的遗物。地图生成机制得到优化,变得更加稳定一致。若游戏中卡牌因补丁被移除,会自动新增一张可抽牌且带有消耗的状态卡作为替代。

  平衡性方面同样有大幅调整:战士生存能力得到强化,新增一张可大量回复血量的消耗牌。猎人的“墨之刃”完成重做并新增特效,核心抽牌卡“杂技”升级为蓝卡,抓取难度提升。储君多数卡牌获得增强,金卡“武器库”效果调整为打出任意生成卡牌均可获得力量。亡灵契约师核心加费卡“预借时间”重做,改为0费获得4费(升级后6费),且本回合卡牌消耗额外增加1点,大幅削弱其无限运作能力。此外,第一层远古先民“涅奥”新增三个遗物奖励,多个精英敌人迎来改动,其中门扉守护者改动最为彻底。

  杂项方面,游戏补全了此前未完成的占位符立绘、艺术图,为敌人、异常状态及费用计数器新增精美视觉效果,同时修复大量漏洞、优化游戏文本措辞。官方表示,此次更新内容后续可能调整,希望玩家通过游戏内F2功能提交反馈,助力游戏在抢先体验阶段完善,以最佳状态推出1.0正式版。

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