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英伟达游戏业务被边缘化 玩家们吐槽被老黄抛弃了

摘要: 近日据媒体报道,深耕游戏领域30年的英伟达,曾凭借显卡(GPU)技术成为无数游戏玩家心中的标杆,如今却因AI业务的爆发,与核心粉丝群体渐行渐远。 曾经支撑英伟达走出破产危机的游戏业务,已不再是公司的发展重心,这让许多老玩家倍感失落。 回溯1999年,英伟达推出首款GPU产品GeForce 256。彼...

近日据媒体报道,深耕游戏领域30年的英伟达,曾凭借显卡(GPU)技术成为无数游戏玩家心中的标杆,如今却因AI业务的爆发,与核心粉丝群体渐行渐远。

曾经支撑英伟达走出破产危机的游戏业务,已不再是公司的发展重心,这让许多老玩家倍感失落。

回溯1999年,英伟达推出首款GPU产品GeForce 256。彼时,公司不惜裁员、濒临破产也要坚持研发,最终凭借玩家的热捧起死回生。

但如今,在AI热潮的推动下,英伟达几乎全部营收都来自AI相关产品。其数据中心芯片业务的利润率高达69%,远超游戏业务的40%,资源优先级也随之明显倾斜。

受内存短缺影响,英伟达被迫缩减游戏GPU的产量,甚至可能在2026年迎来三十年来首次不发布新一代消费级GeForce显卡的情况。分析师指出,英伟达正将有限的内存资源优先供给利润更高的AI芯片,游戏业务已被边缘化。

知名游戏播客创始人格雷格·米勒直言:“是玩家带英伟达走到今天,如今他们追逐AI利益,这让我心碎。

此外,英伟达在GTC大会上推出的DLSS 5渲染技术,因引入生成式AI可能改变游戏的原始画面,被玩家吐槽“像一记耳光”,并担忧其会替代开发者的创意。

尽管英伟达回应称仍重视游戏业务,正全力保障显卡供应,但玩家的疑虑难以打消。

目前,英伟达在游戏领域仍占据优势,但AI业务的持续扩张与游戏业务的收缩,正不断加剧其与核心玩家之间的裂痕。这场“忘本”争议,或将影响其长期的品牌口碑。

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