近日,知名FromSoftware爱好者、YouTuber Doneda通过解析《黑暗之魂2》的MSB资源文件,成功修复并公开了一张从未曝光的巨型下水道废弃地图。


据了解,《黑暗之魂2》在开发中期曾经历全面重启,留下了大量删减内容,此次公开的区域是其中规模最大的未使用地图之一,在正式版中被连接圣徒之墓与黑峡谷的“沟渠”所替代。

据演示显示,该地图体量庞大,完整探索耗时近一小时。虽然区域内没有敌人,细节也未完全打磨,但贴图与场景结构已基本完整,融合了神庙式建筑与枯萎镇风格的棚屋。其中还包括完成度较高的酒馆场景,以及一个疑似用于剧情会面的雕像大厅,而非预设的BOSS竞技场。

此次发掘印证了《黑暗之魂2》开发过程的曲折。此前宫崎英高曾提及的,该作的开发经验为《只狼》《艾尔登法环》等后续作品奠定了基础,推动了魂系列整体设计与技术管线的演进。
