4月19日消息,过去几年,裁员已成为游戏行业的常态。仅今年一年,Epic就裁员1000人,蒙特利尔Eidos工作室、Crystal Dynamics工作室等也在上个月进行了裁员。随着育碧等大型发行商不断宣扬“裁员是公司发展的唯一途径”,游戏开发者们普遍缺乏职业安全感。一项新研究显示,正是这种就业不稳定的状况,导致行业内近半数从业者想要离职。

招聘公司Skillsearch在一项新研究中指出,游戏行业44%的开发者因大规模裁员计划而考虑离职。该研究采访了全球1000名游戏从业者,涵盖编程、美术、设计等多个领域。过去12个月里,仅有35%的受访者未受裁员影响,其余人要么被解雇,要么所在工作室面临裁员。此外,在所有被裁的游戏开发者中,仅45%找到了新工作,其中四分之一的人耗时超过6个月才重新就业。

研究还显示,游戏行业近半数从业者对开发工作中人工智能的应用存在质疑,64%的人认为AI实际上会削弱创造力。从业者最普遍的担忧是AI带来的就业保障下降以及该技术应用的伦理问题。不过,尽管存在这些顾虑,仍有超过半数开发者承认在日常工作中使用AI工具,部分开发者表示,其所在工作室对AI技术的使用制定了严格的伦理规范。
