一直以来,关闭服务器停止运营是厂商让手游退场最常见的方式。2024年,日本游戏厂商Square Enix宣布关停旗下《尼尔》系列手游《NieR Re[in]carnation》(《尼尔:重生》)。然而近日,有国外粉丝声称已搭建起私服,让想体验的玩家仍能游玩部分内容,此举却引发了欧美玩家与日本玩家之间关于版权的激烈争论。

近日,由YouTube博主Ross Scott发起、超百万人联署的“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)运动,正式在欧洲议会召开听证会。委员会副主席Nils Ušakovs表示,终于有机会直接从组织者、专家与利益相关方了解,当游戏在售出后因禁用访问、服务中断而变得无法游玩时所产生的各种挑战。Ross Scott在听证会上重申目标:“当发行商禁用了所有版本,就没人能继续游玩,这就是‘杀死游戏’。”他痛批游戏行业以这种形式销售在线游戏无异于诈骗,认为厂商至少应披露游戏预计运营多久、何时停服。
就在这一运动引发关注之际,国外有玩家针对2024年被Square Enix关停的《尼尔》手游《NieR Re[in]carnation》搭建了私服,通过GitHub上的开源项目“Lunar Tear”进行逆向工程,无需任何官方游戏素材即可重建部分内容。然而,这种处于灰色地带的做法引发日本玩家强烈反对,认为这属于侵权与盗版行为,玩家购买游戏时已同意服务条款,不能以“公司不提供”为由强行续命。

欧美玩家则持不同看法,认为即便游戏停服,厂商也应推出离线版,因为当初玩家付的是“买下整个游戏”的钱,随意关停服务器不公平。而且停服后厂商没有后续收益,推出离线版甚至可再赚一笔。有评论指出,日本法律下即便免费散布受著作权保护的作品也属侵权,日本玩家更重视作者权益,而欧美玩家更看重作品的存续性。目前Square Enix官方尚未对此事件作出回应,一款两年前关服的作品意外掀起了一场关于版权观念的跨文化论战。
