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《最终幻想14》战斗设计师分享自己的另类求职经历

摘要: 《最终幻想14》的战斗系统策划玉置辉,近日披露了自己入职史克威尔艾尼克斯的非常规方法。 在今日于美国加利福尼亚州阿纳海姆举办的《最终幻想14》粉丝嘉年华上,玉置辉登台亮相,自我介绍称已在史克威尔艾尼克斯任职13年,于2013年9月,也就是“《重生之境》上线四天后”加入公司。他表示,在此之前,自己是“...

《最终幻想14》的战斗系统策划玉置辉,近日披露了自己入职史克威尔艾尼克斯的非常规方法。

在今日于美国加利福尼亚州阿纳海姆举办的《最终幻想14》粉丝嘉年华上,玉置辉登台亮相,自我介绍称已在史克威尔艾尼克斯任职13年,于2013年9月,也就是“《重生之境》上线四天后”加入公司。他表示,在此之前,自己是“一家游戏杂志的撰稿人与编辑”,这段经历让他对游戏开发拥有了独特的视角。玉置辉说:“没过多久,我就对亲手制作游戏产生了兴趣。”

那么,这位心怀游戏开发梦想的年轻人,接下来做了什么?按常理来说,他本该打开史克威尔艾尼克斯的招聘页面,挑选一个自己认为能胜任的岗位投递简历……但事实并非如此。他十分巧妙地利用了自己游戏媒体人的身份优势,无需走常规的人力资源筛选、多轮面试的繁琐流程,在受邀采访这位资深游戏开发者时,直接接触到了项目负责人——被玩家称作“Yoshi-P”的吉田直树。

“我此前已经玩了很久的《最终幻想11》和《最终幻想14》1.0版本,我觉得可以借此机会敲开入职的大门。所以,当杂志社指派我去采访Yoshi-P的时候,我就借着这个机会,直接向他求职了。”玉置辉说道。

他补充道:“当然,我不想让Yoshi-P觉得我这人不靠谱,所以我提前问了我的上司,能不能先给Yoshi-P打个招呼,告诉他我接下来打算做什么。”

在这段对话中,坐在玉置辉身旁的吉田直树也接过话头,分享了当时的情况。他解释道,当时的玉置辉毫无相关从业经验,只能以“兼职”的身份“从零做起”。但玉置辉对此完全没有异议,他对吉田直树说:“您让我做什么,我都能做。”

吉田直树对着脸上明显露出受宠若惊神情的玉置辉补充道:“他当时是真的非常认真,一心想要加入《最终幻想14》的开发团队。而且他游戏玩得也特别好,是职业玩家级别的水平。”

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