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《萨姆森》PC版虽然反响平平 但还是会登陆主机平台

摘要: Liquid Swords工作室创始人克里斯托弗·松德贝里再三强调,工作室的处女作《萨姆森》并非GTA类游戏。尽管如此,该作仍将于9月登陆PS5与Xbox Series X/S平台,比Rockstar旗下《GTA6》的发售时间早了近两个月。 松德贝里向媒体透露了这一消息,同时更新了PC版的发售相关情...

Liquid Swords工作室创始人克里斯托弗·松德贝里再三强调,工作室的处女作《萨姆森》并非GTA类游戏。尽管如此,该作仍将于9月登陆PS5与Xbox Series X/S平台,比Rockstar旗下《GTA6》的发售时间早了近两个月。

松德贝里向媒体透露了这一消息,同时更新了PC版的发售相关情况。如果你一直关注这款游戏,就会知道它的PC版发售表现并不算理想——而这一点,他此前就已经提前提醒过玩家。

“游戏的发售表现只能说马马虎虎,”他表示,“游戏存在的BUG实在太多,打磨也严重不足。现在我们几乎每天都在修复优化,玩家的口碑也开始朝着积极的方向转变。对我们来说,把游戏做出来发售,本身就是一件必须完成的事。而在当下这个时代,能顺利推出一款游戏,就已经算是成功了。”

尽管目前每周更新补丁的节奏,会让《萨姆森》最终成为“大多数玩家期待的样子”,但松德贝里表示,游戏不会加入“太多新功能”,后续更新将以打磨优化为核心。有意思的是,工作室原本计划让游戏实现全平台同步首发,但受资金限制,这一计划最终未能落地。

“我们当时没有足够的开发资源。但现在游戏已经发售,我们有了富余的精力。目前游戏已经能在主机上正常运行,只需要完成优化工作,之后就要走平台的审核提交流程了。”遗憾的是,玩家不要指望未来短期内能看到任天堂Switch 2版本的推出。

松德贝里回应称:“这款游戏对图形性能的要求极高,如果不在画面上做出大幅妥协,根本无法在Switch 2上流畅运行。”

至于近期的更新计划,Liquid Swords刚刚推送了一个补丁,新增了多款车型,优化了计时赛玩法,并调整了伤害数值。下一个补丁将于4月29日上线,核心优化方向为游戏稳定性与玩法体验。

真正值得玩家关注的是5月中旬的补丁,届时将新增以战斗为核心的全新内容。与之对应,6月中旬的内容更新则将以载具为核心,或许还会加入全新的任务或玩法机制。更多详情将在后续陆续公布,敬请持续关注。

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