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《寂静岭:小镇陷落》将在战斗与潜行玩法中取得平衡

摘要: 尽管《寂静岭》系列被归类为“心理”恐怖游戏,但该系列向来在战斗与潜行玩法之间交替设计,Screen Burn工作室开发的《寂静岭:小镇陷落》也不例外。无论玩家更偏爱其中哪一种玩法,首席游戏设计师格雷姆·麦凯伦都表示,开发团队希望让这两种玩法处于“同等重要的地位”。 在一段介绍这两套玩法系统的全新幕后...

尽管《寂静岭》系列被归类为“心理”恐怖游戏,但该系列向来在战斗与潜行玩法之间交替设计,Screen Burn工作室开发的《寂静岭:小镇陷落》也不例外。无论玩家更偏爱其中哪一种玩法,首席游戏设计师格雷姆·麦凯伦都表示,开发团队希望让这两种玩法处于“同等重要的地位”。

在一段介绍这两套玩法系统的全新幕后花絮中,他提到:“游戏中有些部分,必然会引导玩家倾向于用某一种方式来应对敌人遭遇战。”

“我们在游戏中设计了多种多样的战斗方式,”测试负责人琳达·斯滕贝克补充道,“从近战武器到枪械,再到各类常规的牵制干扰手段,应有尽有。”当然,尽管部分场景会更适配特定的应对方式,但玩家依然拥有相对自由的选择权,可采用自己最顺手的玩法。

如果你执意选择正面硬刚,那这里要提前提醒你:麦凯伦称,游戏里的近战会让你感觉仿佛置身于“一场真实的乱斗之中”。不过话说回来,这种紧张慌乱的临场感,正是他最中意这套设计的地方。

《寂静岭:小镇陷落》将于今年晚些时候登陆PS5与PC平台,具体发售日期尚未确认。尽管Screen Burn是一支小型开发团队,但安纳布尔纳互动承诺,该作将是一款“完整流程的高品质游戏”,同时也称其是公司有史以来发行过的体量最大的作品之一。游戏售价目前仍未官宣,但美国百思买已将其上架,标价49.99美元。

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