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<meta name='description' content='摘要： 尽管《寂静岭》系列被归类为“心理”恐怖游戏，但该系列向来在战斗与潜行玩法之间交替设计，Screen Burn工作室开发的《寂静岭：小镇陷落》也不例外。无论玩家更偏爱其中哪一种玩法，首席游戏设计师格雷姆·麦凯伦都表示，开发团队希望让这两种玩法处于“同等重要的地位”。 在一段介绍这两套玩法系统的全新幕后... 尽管《寂静岭》系列被归类为“心理”恐怖游戏，但该系列向来在战斗与潜行玩法之间交替设计，Screen Burn工作室开发的《寂静岭：小镇陷落》也不例外。无论玩家更偏爱其中哪一种玩法，首席游戏设计师格雷姆·麦' />

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