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Xbox认怂!新CEO亲口承认:我们在PC上混得不行

摘要: 在阿莎·夏尔马的新领导下,Xbox团队已获得未来发展的新指引。这位CEO在一封题为“我们是Xbox”的内部信息中,详细阐述了有关独占策略、潜在并购、定价等议题。在同一封信息中,她也坦承,微软在PC游戏行业的地位仍未达到应有水平。 据阿莎·夏尔马透露,微软团队在PC游戏行业的成功并未达到预期。她在最新...

在阿莎·夏尔马的新领导下,Xbox团队已获得未来发展的新指引。这位CEO在一封题为“我们是Xbox”的内部信息中,详细阐述了有关独占策略、潜在并购、定价等议题。在同一封信息中,她也坦承,微软在PC游戏行业的地位仍未达到应有水平。

据阿莎·夏尔马透露,微软团队在PC游戏行业的成功并未达到预期。她在最新的信息中公开承认,Xbox在PC上的影响力不够强大,这指明了团队需要改进的关键领域。

为实现这一目标,微软已尝试通过Xbox应用和Steam平台吸引玩家。其Game Pass订阅服务在平台上也有相当高的人气,但阿莎·夏尔马表示这还不够。或许正因如此,微软曾认为采取“主机-PC混合”方案是进一步扩大其在PC平台影响力的好主意,但新CEO的言论暗示这些计划仍有调整空间。

“我们在PC上的存在感还不够强。”——阿莎·夏尔马

在随后的信息中,阿莎·夏尔马还指出,由于玩家的选择权和游戏种类的极大丰富,Windows上的竞争已达到前所未有的激烈程度。正因如此,她最终认为,Xbox当前对游戏行业的整体策略(包括PC领域)将无法在未来继续奏效。

“Windows如今代表了更多的玩家和更多的游戏时长,并且正成为竞争最为激烈的战场。”

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