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内存短缺搅局! Xbox负责人谈新主机定价及2027年档期

摘要:   微软最近带来了一些非常积极的惊喜。阿莎·夏尔马出任Xbox负责人后,以一系列重磅决策开启了她的领导时代。公司调整了Xbox Game Pass的价格,同时宣布可能在独占策略上做出调整。   这位新任负责人也对传闻和爆料积极回应,这在以往并不常见。在最近的一次发言中,可以捕捉到两个非常关键的信息—...

  微软最近带来了一些非常积极的惊喜。阿莎·夏尔马出任Xbox负责人后,以一系列重磅决策开启了她的领导时代。公司调整了Xbox Game Pass的价格,同时宣布可能在独占策略上做出调整。

  这位新任负责人也对传闻和爆料积极回应,这在以往并不常见。在最近的一次发言中,可以捕捉到两个非常关键的信息——阿莎·夏尔马既回应了关于新款主机定价过高的传闻,也谈到了2027年可能发布新设备的话题。

  据她所言,内存和组件的成本仍然对最终定价和硬件可用性产生巨大影响。微软在规划Xbox Project Helix时必须考虑这一点,但同样的问题实际上困扰着几乎所有电子产品制造商——包括正在开发PlayStation 6的索尼。

  行业危机也在影响发布计划。正是出于这个原因,Xbox负责人目前不愿明确确认新平台将于2027年问世。市场形势变化莫测,即便是初步计划也可能被调整。

  与此同时,Xbox有着明确的目标。公司目前专注于打造一台能够畅玩优秀游戏的强大主机——不仅包括传统的主机游戏,也包括那些在个人电脑上广为人知的游戏。

  阿莎·夏尔马解释了内存短缺将如何影响Project Helix:

  “所有这些因素构成一个复杂的方程。内存成本将影响定价与可用性。考虑到我们希望成为全球玩家聚集的平台,我们会在规划中把这一点纳入考量。因此,我们尚未准备好公布发售时间表。全球形势变化非常动态。但我的主要目标是专注于我们能够控制的事情,即打造一台能玩到优秀游戏(包括PC游戏)的出色主机。”

  “我只能说,明年我们会向开发者提供开发套件。我们正在非常努力地工作,还有很多事情要做,还有很多东西要学习。不过,我们对Project Helix以及收到的首批反馈感到非常兴奋。”

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