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前《战地》叙事总监加盟!《四海兄弟》系列确认延续

摘要:   近日,Hangar 13 工作室宣布任命艾米莉·格雷斯·巴克为《四海兄弟》系列新任叙事总监。这一人事变动意味着,工作室计划继续推出《四海兄弟:故乡》的续作,系列并未止步。   《四海兄弟》系列自2002年首作问世以来,已有超过二十年历史。24年间共推出四款正传作品及初代重制版,最新作为《四海兄弟...

  近日,Hangar 13 工作室宣布任命艾米莉·格雷斯·巴克为《四海兄弟》系列新任叙事总监。这一人事变动意味着,工作室计划继续推出《四海兄弟:故乡》的续作,系列并未止步。

  《四海兄弟》系列自2002年首作问世以来,已有超过二十年历史。24年间共推出四款正传作品及初代重制版,最新作为《四海兄弟:故乡》。该作也是Hangar 13接替已解散的2K Czech后开发的第三款系列游戏。《故乡》在OpenCritic上的平均分为74分,评价较为平淡。虽然剧情获得高度认可,但过时的游戏机制遭到不少批评。

  在LinkedIn帖子中,新任叙事总监巴克将于六月开始她的工作。她此前在DICE担任近四年《战地》系列的叙事总监,还曾在育碧Reflections任首席叙事设计师,并在Telltale Games工作三年多,参与制作了《行尸走肉:最终季》《蝙蝠侠:Telltale系列》及《漫威银河护卫队:Telltale系列》等知名作品。

  尽管《四海兄弟:故乡》对Take-Two而言销售成绩并不算亮眼,但新叙事总监的加入无疑给期待系列续作的玩家带来了希望。

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