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雪上加霜! 《刺客信条:代号Hexe》又一核心主创离职

摘要:   据外媒gamesradar报道,育碧尚未透露太多关于这款神秘新作《刺客信条:代号Hexe》的信息,但此前已知资深开发者贝努瓦·里歇尔(Benoit Richer)担任该项目的游戏总监——他曾主导《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的开发,并联合执导了系列最成功作品之一的《刺客信条:英灵殿》。   然而,里歇尔...

  据外媒gamesradar报道,育碧尚未透露太多关于这款神秘新作《刺客信条:代号Hexe》的信息,但此前已知资深开发者贝努瓦·里歇尔(Benoit Richer)担任该项目的游戏总监——他曾主导《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的开发,并联合执导了系列最成功作品之一的《刺客信条:英灵殿》。

  然而,里歇尔在领英上发布的新动态显示,他已加入新成立的独立工作室Servo Games,不再为育碧工作,似乎也不再参与《刺客信条:代号Hexe》的制作。而就在两个月前,该作的创意总监、曾参与《细胞分裂》系列的资深人士克林特·霍金(Clint Hocking)也离开了公司。

  今年二月,育碧已任命Jean Guesdon担任该项目的创意总监。Jean Guesdon曾执导《刺客信条:黑旗》和《刺客信条:起源》,同时也担任整个《刺客信条》品牌的内容主管。无论如何,对于一款已开发数年的游戏而言,这次幕后的重大人事变动不容小觑。

  作为《刺客信条》系列下一部重要的正统续作,《代号Hexe》自首次亮相以来,除了一个比该系列惯常的宏大风格更为阴森的预告片外,外界对其知之甚少(几乎一无所知)。

  有报道称,《Hexe》是一款以16世纪欧洲女巫运动为背景的RPG,不过经过最近这次总监级的人事调整,游戏方向可能会有所变化。就在上个月,Jean Guesdon还表示:“期待一段独特、更黑暗、叙事驱动的《刺客信条》体验,背景设定在一个关键的历史时刻。”

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