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微软Xbox新掌舵人暗示未来将继续收购游戏工作室

摘要: 最近微软Xbox新掌舵人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)发布备忘录,阐述未来硬件、服务等业务的目标和愿景。公司接下来的核心指标将聚焦“日活跃玩家数”,并围绕硬件、内容、体验与服务四大方向推进整体布局。 夏尔马指出除了持续强化订阅制商业模式以外,收购仍是Xbox未来的可行战略之一。她说公司内部某...

最近微软Xbox新掌舵人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)发布备忘录,阐述未来硬件、服务等业务的目标和愿景。公司接下来的核心指标将聚焦“日活跃玩家数”,并围绕硬件、内容、体验与服务四大方向推进整体布局。

夏尔马指出除了持续强化订阅制商业模式以外,收购仍是Xbox未来的可行战略之一。她说公司内部某些领域增长过慢时,可通过并购实现更高效扩展。例如微软近年收购了动视暴雪、ZeniMax Media等游戏行业巨头。

虽然微软未来不太可能再收购大型游戏公司。但仍对收购小型工作室持开放态度。同时将系统性评估独占游戏策略,但拒绝仓促行事,将采取数据驱动和战略驱动的方法,审视现有原则后再做决定。

近年微软积极推行多平台策略,将第一方游戏发布至PS5等竞品平台。这一策略确实带来了商业成功,《极限竞速:地平线5》《盗贼之海》等在PlayStation平台表现优异。然而并非所有移植游戏都能复制此佳绩,且缺乏主机独占游戏让部分玩家感到Xbox品牌价值被稀释,降低了购买XSX|S主机的必要性。

针对外界对独占游戏策略的关切,夏尔马明确表态,微软将对独占游戏“做出一些决定”,但不会为了追求速度而牺牲决策质量。她强调这一议题涉及宏观战略与个体游戏的复杂权衡,避免草率定论。

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