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《生化危机9》最初构想是里昂单主角 PC玩家更爱第一人称

摘要: 《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史(Koshi Nakanishi)表示,《生化危机9》最初的构想是“里昂与浣熊市”! 最近在接受日媒denfaminicogamer采访时,中西晃史说:“该项目最初的构想是‘里昂与浣熊市’。然而,我们认为仅凭这一点还不足以营造出引人入胜的恐怖体验,因此通过充分开发原...

《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史(Koshi Nakanishi)表示,《生化危机9》最初的构想是“里昂与浣熊市”!

最近在接受日媒denfaminicogamer采访时,中西晃史说:“该项目最初的构想是‘里昂与浣熊市’。然而,我们认为仅凭这一点还不足以营造出引人入胜的恐怖体验,因此通过充分开发原计划仅作为配角的格蕾丝(Grace)的部分,使其演变成了双主角结构。”

此外,中西晃史还公开了玩家在初次体验《生化危机9》时对第一人称和第三人称视角偏好的统计数据:

- 90%的玩家以第三人称视角体验了里昂的剧情

- 60%的玩家以第一人称视角体验了格蕾丝的剧情

- 日本和亚洲玩家更喜欢第三人称视角

- PC玩家更喜欢第一人称视角

总监中西晃史还特意解释了《生化危机9》游戏中里昂的戒指,他表示戒指仅仅是为了表现他随着年龄增长而产生的变化。

“我觉得这仅仅是为了描绘里昂随年龄增长而产生的变化,而且在《安魂曲》的结局中,他伴侣的身份并不重要,但我想事情并没有像我预想的那样发展,对吧。

如果我们在那场戏里过分强调戒指,就会喧宾夺主,尤其是对里昂的粉丝来说。

所以,我打算把它设计成一种你稍后才会注意到的东西,比如,‘咦?仔细一看,他竟然戴着戒指!?’”

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