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曝PS6路径追踪可稳定60帧运行 掌机兼容性或成瓶颈

摘要: 网络上近日曝光了关于未来PlayStation 6功能的新细节。据技术专家评估,该主机将能够以每秒60帧的速度运行路径追踪,这主要归功于AMD的RDNA 5架构。 专家指出,新系统的光线追踪性能相比基础版PS5可能提升约10倍。不过在实际游戏中,提升幅度可能更接近3倍——具体取决于项目对该技术的利用...

网络上近日曝光了关于未来PlayStation 6功能的新细节。据技术专家评估,该主机将能够以每秒60帧的速度运行路径追踪,这主要归功于AMD的RDNA 5架构。

专家指出,新系统的光线追踪性能相比基础版PS5可能提升约10倍。不过在实际游戏中,提升幅度可能更接近3倍——具体取决于项目对该技术的利用程度。

此类预测引起关注的原因之一,是此前PS5 Pro的性能演示中,该机型通过额外优化已能够以约30帧的速度运行路径追踪。这为下一代主机能够显著进步、甚至在如此高负载的图形下接近稳定60帧提供了依据。

然而,这一潜在突破也存在薄弱环节。据知情人士透露,Sony可能会强制要求新系统兼容掌机版本。掌机设备性能较弱的处理器可能会限制开发者的发挥,例如在物理效果、NPC密度以及其他计算密集型元素方面。

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