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<meta name='description' content='摘要： 在2026年GDC(游戏开发者大会)上，太空探索沙盒游戏《For The Stars》的设计师Calix接受了采访者PJ的专访，详细分享了这款融合探索、生存、工厂建造与多人协作的野心之作背后的设计哲学。 “终极太空游戏”的千人千面 当被问及最初的灵感时，Calix直言：“最初的方向是‘做一款终极的太... 在2026年GDC(游戏开发者大会)上，太空探索沙盒游戏《For The Stars》的设计师Calix接受了采访者PJ的专访，详细分享了这款融合探索、生存、工厂建造与多人协作的野心之作背后的设计哲学。' />

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