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<meta name='description' content='摘要： PC玩家常把游戏优化烂挂在嘴边，认为把画质拉满，帧数低就是垃圾，帧数高就是神作。而近日Wccftech发布文章指出，这种想法片面且错误，游戏优化的真实情况远比单纯看帧率数字复杂。 该文章认为，游戏优化是一套综合工程，处理器渲染与运算负载、着色器编译、内存与显存占用、资源流式加载、硬盘读取效率、显卡驱... PC玩家常把游戏优化烂挂在嘴边，认为把画质拉满，帧数低就是垃圾，帧数高就是神作。而近日Wccftech发布文章指出，这种想法片面且错误，游戏优化的真实情况远比单纯看帧率数字复杂。 该文章认为，游戏优化是一' />

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