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前暴雪总裁首度披露内幕 曾想做《魔兽世界2》被拒绝

摘要: 在MMO领域屹立超过二十年的《魔兽世界》至今仍是行业巨擘,但前暴雪总裁Mike Ybarra近日在社交平台上披露,他曾希望这款游戏走上另一条道路——不是无休止地推出“换皮资料片”,而是开发真正的《魔兽世界2》。 Ybarra在微软以684亿美元收购动视暴雪后于2024年离开公司。他在一系列推文中回忆...

在MMO领域屹立超过二十年的《魔兽世界》至今仍是行业巨擘,但前暴雪总裁Mike Ybarra近日在社交平台上披露,他曾希望这款游戏走上另一条道路——不是无休止地推出“换皮资料片”,而是开发真正的《魔兽世界2》。

Ybarra在微软以684亿美元收购动视暴雪后于2024年离开公司。他在一系列推文中回忆了自己在暴雪任职期间对《魔兽世界》发展方向的想法。这些构想包括:一个“真正聚焦于战争”的魔兽世界;一个讲述“巫妖王永远存在”的扩展包,延续阿尔萨斯在《巫妖王之怒》结尾陨落之后的故事;以及“为核心玩家群体投入更多时间开发团队副本和新创意,而非休闲玩家”。

不过,最引人注目的是Ybarra对系列未来的宏观设想。他直言不讳地表示,自己曾主张推出《魔兽世界2》,而不是“反复推出换皮的《魔兽世界》资料片”。

然而,Ybarra也澄清,作为暴雪总裁,他并不能单方面决定游戏的方向。他表示:“暴雪总裁不负责提出游戏创意。他/她对游戏本身的影响力很小,充其量只是在各个阶段提供意见,或者与游戏总监进行随机头脑风暴……总裁只是游戏总监可以完全忽略的众多意见渠道之一。”他补充说,现任游戏总监Ion Hazzikostas并没有忽略他的建议,而是在权衡诸多因素后,最终确定了游戏的发展方向。

Ybarra的表态引发了玩家社群的热议:MMO续作是否真的可行?《最终幻想11》与《最终幻想14》共存并各自取得成功,《激战2》也是ArenaNet的稳健一步。但对于《魔兽世界》而言,情况更为复杂。如果十年前——游戏仍处于巅峰期时推出续作,可能会在《熊猫人之谜》或《军团再临》等深受喜爱的版本中被迫放弃大量内容;如果在《德拉诺之王》的内容空窗期、《争霸艾泽拉斯》的系统混乱期或《暗影国度》的灾难期推出续作,又难以说服玩家跳槽。

无论如何,尽管《魔兽世界》最新补丁存在诸多问题,但这款老牌MMO依然顽强且盈利。

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