据TheGamer消息,距离《盖瑞模组(Garry's Mod)》风靡PC游戏界已过去20年。这款售价10美元的沙盒神作,为《我的世界》《罗布乐思》等创意类游戏铺平了道路。如今,其创作者加里·纽曼终于推出了后继作品《S&box》。然而,这款游戏并非毁于自身缺陷,而是被大量低质量AI生成内容所淹没。

这一“垃圾化”现象已直接影响《S&box》的Steam评价,目前为“褒贬不一”。纽曼在接受采访时表示:“低质量、明显由AI生成的垃圾内容,将成为每个创意领域日益严重的问题。”开发商Facepunch也承认必须应对这一状况。纽曼强调,AI作为学习和生产力工具有其价值,但他们将采取行动“推崇人类创造力”,并把明显的AI垃圾内容从主页移除。

目前尚不清楚具体管理方式——是发现即下架,还是采用更柔和的人工审核。可以确定的是,《S&box》作为玩家创作工具包,既是创意的乐园,也难免成为AI劣质内容的温床。
与其同时,《盖瑞模组》的24小时在线峰值仍超过2.8万人,而《S&box》近期峰值约为1.2万人。纽曼深知,这将是一场漫长的征程。唯有真正富有诚意的玩家创作逐渐走向台前,这款游戏才有望在发售后赢得更好的口碑。

AI生成内容在玩家创作工具里,到底算“创意辅助”还是“创意污染”?边界在哪?
