在公布发售日与售价后,万代南梦宫与Rebel Wolves工作室再次引爆了玩家的热情。在最近的一次问答活动中,创意总监Mateusz Tomaszkiewicz透露了一个令人咋舌的细节:为了贯彻“叙事沙盒”的理念,游戏允许玩家在流程中杀死大部分非玩家角色(NPC)。


Tomaszkiewicz直言不讳地表示:“如果你想走邪恶路线,你完全可以这么做。一般来说,你可以杀掉绝大多数NPC。”
虽然为了保证剧情的基本连贯性,极少数关键节点的角色可能无法被消灭,但开发团队显然在“角色逻辑”与“玩家自由”之间选择了后者。这意味着,如果你愿意,你可以扮演一个彻头彻尾的恶棍。这种极端的杀戮行为并非毫无意义,它会直接反馈到主线剧情中,导致截然不同的结局和分支走向。

开发组内部曾对此进行过激烈的讨论:“这样做符合主角科恩的人设吗?他会做出这种事吗?”最终,为了打造真正的“叙事沙盒”,他们决定向玩家的意愿倾斜。Tomaszkiewicz甚至公开喊话,非常期待看到玩家们打出“恶魔科恩”的通关流程。
这一机制源于工作室对游戏体验的野心。早在今年年初,Tomaszkiewicz就提出了“叙事沙盒”的概念。这不仅仅是指开放世界的地图探索,更是指通过赋予玩家极高的选择权来影响世界。
游戏不只是单纯的动作体验,它继承了Rebel Wolves过往项目中对高质量叙事、有趣角色和丰富世界观的坚持。
团队希望玩家在体验宏大故事和情感冲击的同时,也能感受到打破常规的快感。
对于那些迫不及待想要体验这款黑暗奇幻动作RPG的玩家,以下是目前的关键信息:
发售日期: 9月3日
登陆平台: PC, PS5, Xbox Series X/S
硬件门槛: 想要在4K分辨率下以60帧流畅游玩?准备好你的钱包,官方推荐配置显示你需要一张RTX 5090显卡。

在这个战火纷飞、黑死病肆虐的14世纪欧洲,是守护人性,还是拥抱黑暗成为梦魇,一切皆在你一念之间。
