近日,开发商Ember Labs在接受采访时透露,《柯娜:精神之桥》最初曾尝试移植到Switch平台,但最终因无法解决性能与画质之间的矛盾而中止,团队决定将精力转向性能更强的Switch 2平台。

Ember Labs首席运营官Josh Grier表示,为适配原版Switch,团队不得不大幅修改艺术风格并极度压缩内容,导致游戏体验严重“降级”。尽管他们曾让游戏接近可运行状态,但在密集场景中帧率表现糟糕,尤其是在需要精准操作的平台跳跃部分,最终认为“不值得为上线而牺牲帧率和性能”。

Grier透露,那个曾被放弃的移植版本至今仍保存在公司服务器中,但团队出于对游戏品质的坚持,决定不再继续。他表示,如果从一开始就专门为Switch开发,或许有不同结果,但在现有基础上移植的难度过高。

值得一提的是,续作《柯娜:科斯莫拉之殇》已正式公布,并挂上了“PlayStation Studios”标签,进入了索尼第一方游戏的宣发与支持体系。这意味着该系列的未来作品将与索尼平台深度绑定,而《柯娜:精神之桥》的Switch 2版本目前尚无具体发售日期。
