DICE的《星球大战:前线2》于2017年11月发售,但首发时的开箱机制引发了海量批评。开箱为那些花费真金白银的玩家提供了游戏内优势,他们可以加速解锁武器和英雄。虽然DICE提高了普通玩家通过正常游戏解锁内容的速度。然而,根据Reddit玩家计算,正常游玩解锁一个英雄仍然需要大约40小时的游戏时间。
《星球大战:前线2》还引发了比利时当局的调查。2017年11月16日,EA仍然坚称游戏中的开箱机制不属于赌博。然而,在游戏发售当天,EA决定移除游戏中的所有微交易。
毫无疑问,微交易机制和EA官方的糟糕公关都极大伤害了《星球大战:前线2》在许多玩家心中的声誉。这令人惋惜,因为游戏本身非常有趣,并且随着时间的推移,它积累了相当多的忠实粉丝。DICE通过各种内容更新不断改进游戏,最近一次更新于2020年4月下旬上线。尽管如此,玩家社区仍然渴望更多内容,就在这一背景下,KYBER项目由此诞生。
KYBER是一个自定义服务器平台和MOD模组启动器,它完全取代了《星球大战:前线2》在PC上的官方在线基础架构,并引入了各种附加功能。
