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《战争雷霆》步兵模式第二轮测试预告片!测试细节公布

摘要:   Gaijin Entertainment正式公布了《战争雷霆》步兵模式第二轮封闭测试(CBT)的细节,并发布了一段新预告片,让我们一起来看看吧!   本轮测试延续首轮“分阶段扩容”机制,首批资格已于2025年12月随“火线交锋”版本开放申请,玩家通过官网“活动与锦标赛”专区提交申请后,将分批次通...

  Gaijin Entertainment正式公布了《战争雷霆》步兵模式第二轮封闭测试(CBT)的细节,并发布了一段新预告片,让我们一起来看看吧!

  本轮测试延续首轮“分阶段扩容”机制,首批资格已于2025年12月随“火线交锋”版本开放申请,玩家通过官网“活动与锦标赛”专区提交申请后,将分批次通过邮箱及客户端通知获得资格。

  第二轮测试重点聚焦2026年春季阶段,已获资格玩家自动延续参与权限,新晋玩家可通过持续报名争取后续批次资格。测试期间,开发团队将根据玩家反馈迭代优化,修复漏洞并扩充内容。

  测试覆盖Windows、Linux、Mac三大PC平台及PS5、Xbox Series X|S主机平台。PC端最低配置要求为Windows 10(64位)、双核2.2GHz处理器、4GB内存、GTX 660显卡;推荐配置升级至i5/Ryzen 5 3600+处理器、16GB内存及GTX 1060/RX 570显卡。主机端因开发阶段限制,暂不支持光线追踪功能,且低端显卡选项在测试初期不可用。

  核心玩法与模式创新

  步兵小队指挥系统:玩家以单兵视角操控,但拥有对整个小队的战术指挥权。小队成员自动跟随指挥官,可通过快捷键快速部署至关键位置——例如狙击手占领制高点提供掩护,突击手部署防御工事控制进攻路线,实现“指挥-战斗”无缝切换。

  双模式地图与战区争夺:专为步兵、载具、空中单位联合作战设计的“花岗岩格勒”地图以东欧城市为背景,包含汽车调度场、学校、商场三大战略点。街机模式开启敌我标识与混编阵容,历史模式则取消标识,采用国家专属装备对抗及差异化出生机制。占领模式需逐层清剿建筑,坦克/步战车虽可占领部分区域,但在巷战中因脆弱性需侧重支援友军而非单兵突进。

  武器与载具生态:首阶段提供美俄阵营装备,包括M4A1、AK-74、M249机枪、SVD-M狙击步枪等,支持光学瞄具、下挂榴弹发射器、激光指示器等配件自定义。载具涵盖M1艾布拉姆斯、T-72B坦克、M3A3步战车及AH-64A/米-24V直升机,街机模式击杀可呼叫限时空中支援。

  系统优化与体验升级

  匹配与海战革新:新增历史地图轮换识别模块,降低重复对局概率;陆战9.3+分房启用载具随机分配,海战引入战机随机选择,强化策略多样性。海战伤害模型与船员存活率深度绑定,重创敌舰可获50%击毁积分,同步上线“有效毁伤嘉奖”鼓励精准打击。

  画质与界面迭代:冬季波兰地图完成次世代渲染升级,雪地物理反射、积雪动态形变及环境光照全面提升沉浸感;主基地UI操作响应速度优化,弹药/爆炸物补给箱分布于战区建筑内,保障持续火力输出。

  Gaijin Entertainment强调,步兵模式仍在开发中,测试阶段将聚焦功能完善与玩家反馈吸收。玩家可通过“军事行动与锦标赛”专区参与测试,其意见将直接助力战术平衡与机制调整。正如开发日志所述:“您的每一次操作、每一份反馈,都是打造最具吸引力步兵战斗的关键拼图。”

视频截图:

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